Presentation du jeu  (Introduction) posté le vendredi 02 septembre 2005 22:13

Arx Fatalis est un RPG/aventure sorti sur PC en France le 26 septembre 2002, donc voilà bientot 3 ans. Il a été réalisé par les lyonnais d'Arkane Studios dont c'est le premier jeu, ils ont en effet créé le studio exprès pour pouvoir le développer.

Ils travaillent actuellement sur Dark Messiah, un jeu sous licence Might & Magic, le projet Arx Fatalis 2 n'etant pas exclu par les developpeurs.

J'espere que ce blog satisfera autant les vétérans du jeu que ceux qui vont le découvrir gràce à lui. Une fois tous les thèmes décrits je ne mettrais plus à jour ce blog sauf en cas de suite.
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Contexte historique  (Introduction) posté le vendredi 02 septembre 2005 23:09

Arx était un village humain prospère sous le règne du roi Poxsellis. Ce dernier avait su unifier les tribus humaines en partie grâce à un bouclier magique, avant de se proclammer roi en 170. Son successeur, Lunshire, seul descendant vivant à la mort du roi en 212, pris le pouvoir à 16 ans en 215. Il dû ensuite faire face au déclin puis à la disparition du soleil, qui entraina un froid extrême sur la surface de la planète Exosta. Suite à un traité réunissant toutes les races en conflit en temps normal (humains, nains, trolls, gobelins,...), une partie de la population fut sauvée en s'installant dans une mine naine, s'étalant sur 8 étages. Au fil du temps tous les anciens conflits sont revenus, et les contacts avec les nains occupant l'étage le plus en profondeur ont été rompus.
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Les factions  (Les factions) posté le samedi 03 septembre 2005 11:06

Dans la suite je vais présenter et décortiquer les factions ayant un rôle dans la situation politique au début du jeu. J'écarte donc volontairement les nains car ils ne sont plus en contact avec les autres factions depuis longtemps, et les homme-rats qui tiennent plus du bestiaire que d'une faction. Il reste donc les humains, les gobelins, les trolls, les rebelles et les femmes serpent.
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Les factions - Les humains (niveau 1)  (Les factions) posté le samedi 03 septembre 2005 13:37

Les humains sont au sommet de la pyramide arxienne. Ils sont dirigés par le roi Lunshire (à gauche) mais aussi par Felnor (à droite) son fidèle conseiller. Ce dernier est alchimiste, mais est aussi le personnage le plus sage des humains. Cette société est une société médiévale classique, avec des commerces, une garde dirigée par Carlo et une église. Je traiterai plus tard de la religion et de la place des femmes dans cette société.

Les humains ont peu de contact avec les gobelins (juste le commerce des gemmes), les trolls et les rebelles (pour eux pas du tout car leur lieu de résidence n'est pas connu). Par contre ils sont en contact permanent avec les femme-serpents, avec lesquelles ils ont un pacte, notamment au travers de la bibliothéquaire du chateau, dont on ne sait pas si elle est là pour aider ou pour espionner.
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Les factions - Les gobelins (niveaux 2,3,4 et 5)  (Les factions) posté le samedi 03 septembre 2005 13:50

Les gobelins occupent plusieurs niveaux, mais leur cité se trouve au niveau 3, et fait face au camp des trolls. Ils sont agressifs, pas très intelligents (qui a dit que ça allait toujours ensemble?), et lâches au combat (ils n'hésitent pas à fuir pour aller chercher de l'aide si ils perdent le dessus). On trouve les gobelins de base et les champions gobelins un peu plus coriaces. Tout ce petit monde est dirigé par le roi Alotar très friand de gâteaux préparés par le cuisinier.

Ils font du commerce de gemmes avec les humains, mais pour obtenir les gemmes ils exploitent les trolls qui sont victimes de leur naïveté. Par contre au début du jeu ils doivent faire fàce à une grave crise: la grêve des trolls, ils ne sont donc plus approvisionnés.
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