Bestiaire, PNJ, Level design & co  (Bonus) posté le mercredi 07 septembre 2005 19:17

Nous avons déjà parlé des golems, habitants de la crypte ainsi que des factions, il nous reste donc pour être complets avec le bestaire: les rats géants, les araignées, les chauve-souris et une dragonne. Mais attention d'après la LPD (Ligue de Protection des Dragons) la dragonne serait en fait un PNJ. Le bestiaire d'Arx Fatalis est donc classique sans être conventionnel. Une seule bestiole peut poser problême, le toutou des mines naines, non tuable avec des attaques normales, il va falloir utiliser la ruse...Enfin on pourra se venger de l'affront à la fin en tuant une version miniature de cette créature de l'ombre dans la chambre d'Iserbius, et ce avec grand plaisir.

Concernant les PNJ, beaucoup ont déjà été évoqués, il manque Miguel le forgeron et le prisonnier gobelin pour les plus importants à notre quête. On peut dans Arx tuer tous les PNJ, et les voler si on est très furtif. En tout cas le PNJ le plus important à mon avis c'est Felnor!

Pour le level design j'ai décidé de juste l'évoquer, il est très réussi, chaque race ayant son propre univers caractéristique, le tout est très crédible. On peut noter que la planète Exosta semble très dépaysante pour Am Shagaar, enfin on en sait trop rien car on ne sait pas ce qu'il fait en temps normal!

Pour le reste je vous fait confiance pour le découvrir (si ce n'est pas déjà fait) et en faire vos propres analyses.
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