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Une crypte très mal fréquentée - Les liches  (Une crypte très mal fréquentée) posté le mardi 06 septembre 2005 11:47

Les liches forment la troisième catégorie de morts vivants dans la crypte et sur Exosta (une liche est présente dans une pièce secrète du temple du météore). Ce sont de redoutables adversaires car elles maitrisent la magie, en raison de leur origine, ce sont en effet des sorciers qui se maintiennent en semi-vie, et qui ont conscience de leurs actes (il font de la recherche fondamentale sur des sujets occultes). On peut noter que les liches gardent des lieux et des objets importants (heaume de Poxsellis, bouclier des Anciens, et la rune Tempus si mes souvenirs sont bons).

Donc avec tous ces adversaires surnaturels, la crypte est un endroit dangereux et angoissant, et on se demande comment Shany parvient à y jouer tranquillement, ou alors elle nous aurait menti?
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L'ordre de l'épée sacrée  (Bonus) posté le mercredi 07 septembre 2005 17:15

L'intégralité de la scène clé du jeu rien que pour vous:



Les dialogues sont trop intenses pour être retranscrits ici, donc pour les avoir une seule solution: recommencer le jeu! Ces dialogues expliquent le rôle de l'ordre de l'épée sacrée par rapport à la prophétie des femme-serpents, ainsi que le fait qu'Alia deviendra bien reine des humains.
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Bestiaire, PNJ, Level design & co  (Bonus) posté le mercredi 07 septembre 2005 19:17

Nous avons déjà parlé des golems, habitants de la crypte ainsi que des factions, il nous reste donc pour être complets avec le bestaire: les rats géants, les araignées, les chauve-souris et une dragonne. Mais attention d'après la LPD (Ligue de Protection des Dragons) la dragonne serait en fait un PNJ. Le bestiaire d'Arx Fatalis est donc classique sans être conventionnel. Une seule bestiole peut poser problême, le toutou des mines naines, non tuable avec des attaques normales, il va falloir utiliser la ruse...Enfin on pourra se venger de l'affront à la fin en tuant une version miniature de cette créature de l'ombre dans la chambre d'Iserbius, et ce avec grand plaisir.

Concernant les PNJ, beaucoup ont déjà été évoqués, il manque Miguel le forgeron et le prisonnier gobelin pour les plus importants à notre quête. On peut dans Arx tuer tous les PNJ, et les voler si on est très furtif. En tout cas le PNJ le plus important à mon avis c'est Felnor!

Pour le level design j'ai décidé de juste l'évoquer, il est très réussi, chaque race ayant son propre univers caractéristique, le tout est très crédible. On peut noter que la planète Exosta semble très dépaysante pour Am Shagaar, enfin on en sait trop rien car on ne sait pas ce qu'il fait en temps normal!

Pour le reste je vous fait confiance pour le découvrir (si ce n'est pas déjà fait) et en faire vos propres analyses.
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Ce coup ci c'est vraiment la fin du blog!  (Bonus) posté le mercredi 07 septembre 2005 19:27

J'espère que ça vous aura plu, en tout cas moi je trouve cette expérience agréable et profitable, et ce pour mon premier blog.

Repérez bien ce logo qualité sur les boites de jeu, c'est l'assurance de ne pas être déçu! Rendez vous après Arx Fatalis 2 pour de nouveaux articles.

Juste une petite mise à jour sur la forme avec l'inclusion du chapitrage le 16 décembre 2005.
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